方向的温度最高,一度超过了九百万度,要不是这个空间没有物质介质,已经在原地爆炸了。
这也是求生系统方向指引的地方。
他毫不犹豫地朝那肉壁走去。
所有求生者都走不出去的【咫尺天涯】类空间,苏落手持着那根黑棒,毫不费劲地靠近了猩红色的肉壁,畅通无阻。
下一刻,厚重猩红肉壁似是生出灵性,带着几分不情愿的蠕动开合,裂开一道“()”形缝隙,瞬间将苏落的身形彻底吞入其中。
“嘶,学者这么有福气啊!”朵拉惊了。
……
系统探索任务到底是什么东西,怎么运作的?
苏落其实知道。
这并不难猜,很容易推理出来。
系统探索任务的完成方式是到系统指定的地点进行探索。
如果当前没有能力到达那个地方,那么系统只会提示方向已指引,但求生者本人看不见,苏落之前就遇见过这种情况。
而探索的过程,十分简单,就像是绝大部分大学的课程,人到了就行。
哪怕只是站在原地三百六十度转一圈,就代表探索了一小片区域。
不需要研究,不需要解密,只需要将那个地方大部分区域探索一遍,往往并不困难。
探索完的文明遗迹,系统会提取那个失落文明的某种强大技术,加上系统的特性,成为求生者的特性技能。
苏落的【感知强化】、【储存化】、【众生之力】就是如此。
其中【感知强化】和【众生之力】都来自于【永夜之庭】,更别说还有梦境传输技术和梦境碎片,苏落是真真切切继承了一个失落文明的遗产的。
所以机堡目前没什么用,苏落也养着呢。
苏落人品这一块除了云小小和某些求生者,没人说不好。
探索任务真正难的其实是路上的各种危险,哪怕是苏落在现在的黑暗之地也无法撒野。
那么问题来了……在黑暗之地之外的探索任务,这合理吗?
求生系统往往是有一个明显的界限的,怪物面板,系统道具,探索任务……求生系统威能无穷,但限制极大。
比如在黑暗之地的生灵,除了求生者和新坠落进来的文明成员之外,都是拥有怪物面板的,哪怕是观者他们。
杀了这些怪物,可以获得等级经验。
而黑暗之地外的生灵,除了其他的求生世界,是没有怪物面板的,击杀
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