寺把脚下无边无际的虚圈沙海,当成了取之不尽的原料库。
漆黑的右手成了最有效率的糖果生产线,不断抓取沙砾,写入记忆中的味道信息。
阿尔卑斯硬糖的酸甜,山楂球开胃的果酸,橘子糖清爽的果味————
一种又一种糖果在他手中诞生,然後被抛向空中,引发皮卡罗们新一轮的欢呼。
尸魂界和虚圈,本质上都是灵子构成的世界,这里的沙砾,就是高度凝聚的灵子实体。
普通魂魄只需要摄入少量灵子就能维持存在,而死神和虚则需要更多,更高质量的灵子。
他现在做的,其实就是把原始粗糙的沙砾灵子,进行高密度压缩,然後利用缀文万象的书写能力,强行把「糖果的味道」这个信息烙印进去。
说白了,就是给一团高密度灵子「注入」了味道的假象。
口感可能像嚼沙子,毕竟原料就是沙子,但味道绝对是「真实」的,因为感知味道的,本就是灵魂本身。
随着皮卡罗们咔哧咔哧吃得欢,言寺发现自己记忆库里的糖果种类很快就要见底了。
他只好开始重复制作最受欢迎的几款,尤其是「大白兔奶糖」,需求量大得惊人。
十分钟後,他已经成了个无情的糖果制造机器。
动作行云流水,一抓一握一抛,就是好几颗糖飞出去。
脚下甚至已经堆积起一小撮提前做好的库存,足有上千颗。
他甚至开始分心构思,能不能弄个更有效率的流水线模式,比如一次写一个大大的「甜」字,让一片沙地都变成糖。
或者直接把这片沙海,都书写上流奶,只是有些太消耗灵力了。
轰!
远处天际,毫无徵兆地爆开一团令灵魂战栗的恐怖灵压!
那灵压如此狂暴巨大,连正在专心吃糖的皮卡罗们都同时停下了动作,齐刷刷地转头望向那个方向。
一些胆子小的,甚至下意识地往言寺这边靠了靠。
言寺站起身,眯眼远眺,是刳屋敷剑八队长的灵压。
对手————是之前感知到的那股强大虚吗?
其实早在皮卡罗们刚出现时,他就隐约察觉到营地方向传来了不妙的灵压碰撞。
但他没选择回去,身後这群孩子的威胁性不比那个未知的敌人低,贸然带他们回去,只会让情况更糟。
幸好,糖果战术奏效了。
皮卡罗们现在对战斗游戏的
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