了。」
众人纷纷点头,这样的分析也大致符合其他玩家的想法。
「那麽,关於这种新的游戏类型,大家还有什麽别的想法吗?」卢秉钧问道。
沈博文眉头紧皱,在复盘过程中她并没有频繁发表观点,但全程都听得很认真。
「我倒是有一种想法,不知道对不对。
「扮演游戏似乎解决了审判游戏不能重复多次审判玩家的痛点。」
众人都一时无言。
黄圣杰不由得扶额:「你说的好有道理,简直无法反驳————」
卢秉钧的表情有些凝重:「还真是这样。」
陆琪有些没太明白:「啊?什麽意思?」
沈博文解释道:「在之前的游戏中,『审判类游戏』和『淘汰类游戏』是最危险的它们都带有审判罪人的性质,会根据玩家在现实中的罪行来定罪。
「但是,一旦玩家顺利通过了审判类游戏,往往意味着他大体安全了。
「反正我从没见过有玩家被『二次审判』的情况。
「这也很合理,除了极少数穷凶极恶之辈,大多数人也就犯下某一种罪行,不太可能同时存在多份罪行被反覆审判。
「被审判後,意味着罪人已经受到了惩罚,不管这种惩罚是轻还是重,都意味着翻篇了。
「所以,如果模仿犯用审判类游戏针对某个玩家,想要杀了他,但对方活了下来,後续想要再针对,就几乎不可能了。
「因为不再有合适的游戏类型可用。
「筛选类游戏只能针对某一类玩家,但不能确定针对某一个玩家,范围还是太宽泛了一些。
「现在『扮演类游戏』的出现,意味着可以从玩家中定向挑选有特定职业背景的玩家。
「如果是一些比较稀少的职业,被选中的概率很高。
「之後,模仿犯完全可以通过『扮演游戏』的规则,强迫这个玩家重现自己的性格弱点或职业罪行。不经意间演出来的罪行,也会导致死於『落幕投票』。
「总的来说,虽然扮演类游戏的针对性和杀伤力弱於审判类游戏,但好在它可以重复利用。
「比如,假设某个模仿犯和我有仇,那他就设计一个『机械工程师』的角色,然後强制我进入游戏中。
「这次没能杀掉我也没关系,下次再遇到扮演类游戏,他还是能换一个剧本,继续用另一个不同的『机械工程师』角色来算计我。
「等於是
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