疼痛感并不明显,这就好像打针,如果你在没有准备的情况下被针扎了一下,你会感觉那是剧痛。但要是护士在你手臂上擦了碘酒,绑了橡皮管,还拍出了你的血管,你的精神状态已经完全做好准备,那针扎进血管的疼痛感,也就是一只大号蚊子的强度。
进度条很快,许星的主观时间也就是十几秒,他玩巫师3的时候,选一个技能点都能纠结半个小时,但……
说实话,等这个进度条完成他就后悔了,而且简直伴随出来一大堆的问题。为什么他就莫名其妙接受了自己脑子里的这些设定,这到底有没有后遗症?点数是不是要留着?说不定后面还有什么关键技能呢?
许星越来越确定这个系统起码不是自己幻想出来的,因为他的想象力绝对不会这么粗糙,他如果规划技能,应该是像博德之门,正义之怒那样,每一个职业拉下来能有几页纸的详细技能说明,那样对自己才有足够的说服力,而不是像一个劣质弹窗广告一样,只有接受和不得不接受。
真的会有人拒绝自己脑子里出现的系统吗?哪怕这个系统要让自己自杀,好奇心也会促使人去点一下吧。从这个角度来说,说这个“系统”是劣质弹窗广告一点问题都没有。它看似给了自己选项,其实并没有。更不用说自己现在还需要用到这个功能。
有点乘人之危。
但许星对此还是感觉到满意的,因为他又得到了之前得到的那种能力,熟悉的感觉又回来了。
有人曾经说,现代商业对消费者最大的诱惑就是免费试用,看电影先让你免费看十分钟,电视剧先看两集,游戏有试玩demo,服装也可以试穿,超市的食物都可以免费试吃……人只有在体验过之后才能真正发现自己是否真的需求某种商品。
从这个角度来说,来自许星体内的这种表达,在逻辑上是类似的,很难说这到底是一种策略的趋同进化,还是对地球文化的学习模仿。
许星感觉自己的鼻子好像成了他的第三只眼睛,而且是一只超级眼睛,顺着香水的味道,他能闻到空气中的汽油味,尘土味,狗尿在绿化带的味道,植物开花的味道……
说实话,这感觉并不是什么享受,本来还算清新整洁的大马路,现在好像变成了气味糟糕的公共厕所,而他的鼻子试图在这冲天的臭味中仔细搜索唯一一点还算正面的味道,这不亚于从一堆**中找出一块巧克力来。
他随着味道进入了一家快餐店,在气味停留最长的位置看见了一个吃了一半的餐盘,上面还放着
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