林谦不知哪里来的预感,觉得游戏里应该有些变化了,下意识拿出手机,打开游戏。
此时,李灵汐也已结束一天的修炼,站起身来。她在引星纳元阵中精进神速,竟已突破到炼气十一层。
接着李灵汐又在厨房忙活灵食肴。炼气期尚未辟谷,她大概是饿了。
只听她小声嘀咕:“不知道送去的食物,师尊有没有收到?”
林谦闻言微微点头,本想用小喇叭夸她几句,却忽然想起要制作的游戏还没动工。
他叹了口气,看着仅剩不到十个的小喇叭,蓝色狸猫梦梦又不知跑哪儿去了,只好强忍住和李灵汐唠嗑的冲动,转身坐到电脑前,开始借助AI与Unity动手开发游戏。
在生命走到尽头之前,林谦发誓要完成一款超越“雀德公司”的独立游戏。这不仅关乎他的游戏梦想,更是他必须了却的心愿之一。
他从陈长安挑选的几个蓝本中,选中了故事性最亮眼的一个:讲述的是一款女修钓鱼修仙的故事。
这是一个被仙界流放的地界,巨型灵碗罩住的封闭外海。因此叫做‘灵碗界’。
这里面的小型岛屿千千万万,但是灵石枯竭,只能依靠海里的灵鱼灵兽修仙。
这些岛屿里外各九层,形成十八层岛链。
越靠近外面岛屿,海鱼和海兽越具有灵气。
游戏里,玩家不仅能与这位女修互动,指导她如何钓鱼,还能通过趣味小游戏引来稀有灵鱼甚至灵兽。
钓到的灵鱼既可以卖给宗门,换取更好的法器鱼竿,也能直接服用,辅助修行、提升修为。
此外,游戏还设计了宗门积分系统,积分足够后,便可解锁更靠外的岛链的岛屿进行垂钓。
中立岛屿还会有其他钓鱼宗门来闹事。
最外面的岛屿靠近灵碗界的边缘,通过捕捉开智的海兽,逐渐获得逃出灵碗界的线索。
当然,这套机制属于后期内容。眼下最关键的,是把最初的岛屿和海洋环境和鱼种做完整。
鱼类设定倒不难,林谦打算直接在地球常见鱼名前加个“灵”字,再用AI生成带有灵韵气息的鱼类图片。
而游戏真正的卖点,无疑是女主角可爱的AI造型,以及她与玩家对话时的声音。
现有的AI配音很难令人满意,至少都比不上李灵汐本来的声线。
“咦....既然不能录《修山家族》的游戏内容,那能在游戏里录音吗?”林谦忽然
本章未完,请点击下一页继续阅读!